ダブルクロス:バロール/ノイマン【カウンター】習作

習作。没ネタともいう。 概要 達成値バフからの《カウンター》。《孤独の魔眼》ギミックもあるぞ。 データ レギュレーション:平安京物怪録 初期作成(130) 使用サプリメント:EA+OC+HR+TR+BC ワークス:検怪異使A シンドローム:バロール/ノイマン Dロイス:…

ダブルクロス:バロール/キュマイラ【復讐の刃】[平安京物怪録]

概要 現代卓で使ったキャラの元のキャラを平安卓に持ち込んだ。 データ レギュレーション:平安京物怪録 初期作成+40点(計170) 使用サプリメント:EA+LM+OC+TR+BC ワークス:検怪異使C シンドローム:バロール/キュマイラ Dロイス:対抗種 能力:肉体3/感覚1…

ダブルクロス:《復讐の刃》《迎撃する魔眼》考察

カウンター系エフェクトを改めて考えてみる。 特性の整理 《復讐の刃》はによる通常攻撃、《迎撃する魔眼》は《黒の鉄槌》による攻撃しか行えない。そのため他のマイナーやメジャーを組み合わせることができない。 一方で、他の行動回数増加系効果と同様、ラ…

ダブルクロス:暴走状態で「怨念の呪石」を使用できるか?

結論から言うと、実直にテキストを解読した場合使用できるっぽい結論になっている。個人的にはアリかな。 ただ感覚的にどうなのかという点もあるので、最終的にはGMとしっかり話し合ってもらいたい。 概要 怨念の呪石 あなたはバッドステータスの暴走を受け…

ダブルクロス:同じエンゲージに攻撃できない問題

一部の射撃武器やエフェクトが持っている「同じエンゲージにいるキャラクターを攻撃の対象にできない」デメリット。特にRCキャラを使っていると避けられない問題だったりする。これについて頭の整理もかねて少し考えてみよう。 エンゲージのルール これがな…

ダブルクロス:バロール/モルフェウス【魔弾の射手×剣の王城】

かっこいいけど使い勝手が悪いエフェクトを使うには、かっこいいけど使い勝手が悪いエフェクトを組み合わせればいいのだ。 概要 《剣の王城》で作った「日本刀」を《魔弾の射手》で飛ばす。 データ レギュレーション:初期構築フルスクラッチ(130) 使用サプ…

ダブルクロス:キュマイラ/ハヌマーン【氷の茨×吹き飛ばし×一閃×ライトスピード】

こいついつもイフリートの腕使ってんな。 概要 《氷の茨》を使用した状態で敵にエンゲージして《吹き飛ばし》するとライフロスが発生する。だったらそれを《一閃》で追撃すれば2回発動できるのでは? データ レギュレーション:初期構築フルスクラッチ(130) …

ダブルクロス:ピュア《神獣撃》を考える

火力を出す最もシンプルな方法。それは高倍率のエフェクトをピュアブリードで伸ばすこと。 最近のエフェクトでも《ストライクモード》や《フェイタルヒット》など見どころがあるものが多く出ているが、せっかくならもっと尖ったやつを掘り下げてみる。 《神…

ダブルクロス:《リミットリリース》《コンセントレイト》のクリティカル値はいくつになるのか

とあるYouTubeライブのチャットストリームで公式プレイヤーの方が「(クリティカル値は)5であってる」と発言していたのが(私の中で)話題になりましたね。※公的な場での発言ではなく公式裁定とするのは無理があるため、あくまで「少なくともオフィシャルプ…

メギド72:vsベリアルVH 5章 アウクトルの谷 40-6 不死者ベリアル

クソゲーには運ゲーをぶつけるんだよ! 構築解説 ■フォラス+メイジマーマン 2ターン目にメイジマーマンを使えるのはフォラスだけ!スキルによるバフも重要です。ぜんっぜん育ってなくても運用できる。■シトリー(カウンター)+青竜号 インプピックアップですり…

メギド72:vs魔法猫オスカー

だいぶハックできてきたので掲載。点穴の仕様に関しては攻略wikiを読んでください。 まえがき オスカーは別に構築こだわらなくてもきっちり育ったベリアルがいればだらだらプレイしてても勝てる。安定しないだけ。3ターンで決着付けたいのは時短もそうだけど…

ダブルクロス:An/Mo/Ba【シャイニングアーム×縮退機関】

「武器作成も移動も能力置換も基本的にはないほうが強いと思うんですよね(経験点がもったいない、既存武器にもっといいのがある、etc.)」 「はぁ」 「なので試しに全部のせてみました」 「??????」 データ レギュレーション:初期構築フルスクラッチ…

ダブルクロス:キュマイラ/エグザイル【死招きの爪×餓狼の爪】

爪コンボ試作。バッドシティでやったけどステージデータ全然練れてなくて通常と変わらないキャラを作ってしまった。 概要 「イフリートの腕」《死招きの爪》で素手を底上げして追撃の《餓狼の爪》でダメージが加速する。 データ レギュレーション:初期構築…

メギド72:vs真珠姫ルゥルゥ

そういえば書いてなかったなと思いまして。 構築解説 ■クロケル+イービルアイ スキルフォトンをヘイトピック*1しつつバエルとフォラスの覚醒をそれぞれ溜められてしかもバエルより早い(重要)。侍女マリーナのダメージカットスキルがシャレにならんのでイー…

ダブルクロス:クイックスタート(サンプルキャラ)のススメ

※旧ブログの記事を加筆・修正してサルベージしたものです。 「なぜ初心者にサンプルキャラをすすめるのか?」のまとめ。 おさらい クイックスタート:基礎データがすでに完成しているキャラクターに、名前やこれまでの人生経験といった設定を付与していく。…

ダブルクロス:サラマンダー/ソラリス【攻撃力99ドッジ不可】

初期作成(経験点130点)で攻撃力固定値99とかいうのを見た。ダブルクロスはTCGのように最強の構築を目指すゲームとかではないし、コピーデッキを使って云々というものでもないので他人の構築を見てあれこれするということは基本しないのだが、ここまで行くと…

ダブルクロス:ドッジを行えない場合、必ずガードとなるか?

《ツインバースト》(BC p.67)でドッジだけ封じれば必ずガードになるので《紅蓮の衣》(EA p.106)が必中するみたいな戦法を見た。ええー?ほんとにござるかぁ?と思って確認したが、どうもそんなに間違ってないっぽい。マジで? →2019.10.21 新しい知見を得た…

ダブルクロス:《ファイアドライブ》と対決支援

まさか個別記事を書くことになろうとは。 《ファイアドライブ》の概要 『バッドシティ』で突如登場したサラマンダーの支援エフェクト。 支援なのに何故か「難易度:対決」。誤植の可能性がある。⇒ダブルクロスにおける誤植+α - Hide Left Hand 「対象:範囲(…

メギド72:新年福引キャンペーン(コレチケ召喚)について

公式ホームページに情報が載らないので自分で整理した。わかりづらいけど正月のソシャゲによくある確定召喚系の福引なので有効に活用したい。 コレチケ(C召喚チケット)の入手方法 【C召喚チケット入手方法】のご案内[1] 2019/1/17(木)14:59まで開催のイベ…

ダブルクロス:移動と射程に関する考察

自分の脳内の整理も兼ねている。初心者、というか初心者から色々考えて先へ進もうとしている人向けの記事です。長い。 白兵武器作成と移動エフェクト 多くの白兵武器は「射程:至近」なので、離れた相手に攻撃を届かせるには「移動」か「射程の変更」が必要…

ダブルクロス:キャラクターシート一覧

一覧 記事 技能 環境 An/An 災厄の炎×光の手 RC HR130 An/An デトネイトモード 射撃 BC130 An/Ha サイレンの魔女×リコシェレーザー RC CE130 An/Mo/Ba シャイニングアーム 白兵 BC130 An/Mo/Ne レッドテンペスト 射撃 HR130 An/Or バックスタブ 白兵 HR130 B…

ダブルクロス:リミットエフェクト

リミットエフェクトのあれこれ。 基本情報 『エフェクトアーカイブ』で初登場。その他、『ヒューマンリレーション』『バッドシティ』に収録されている。 「前提条件」となるエフェクトが指定されており、それを「取得可能な最大レベル」まで取得していなけれ…

ダブルクロスにおける誤植+α

ダブルクロスの公式ルールブック及びサプリメントにおける誤植について解説する。なお一部の誤植については公式でエラッタが出ているので、ここでは「公式にエラッタが出ていない誤植その他」について書く。 執筆時点でざっと思い浮かんだものだけ書いている…

クラヤミクライン雑感

クラヤミクライン。今年発売した冒険企画局のTRPG。発売当初は結構界隈を賑わせていた感じがあったが、私個人としては既存のシステムで十分満足しており、またホラーがそんなに好きでもないのでスルーしていた。そんなシステムを何故だか遊び、しっかり楽し…

ダブルクロス:モルフェウス/ノイマン【ツインスナイパー】

曲芸シリーズ。

レネゲイドウォー収録「バトルトレーラー」

先行研究がないかと何気なくtwitter検索をかけてみたらエラッタが出ていたことがわかってショックでした。 概要 『レネゲイドウォー』収録の秘密兵器専用アイテムで、ヴィークル。マイナーアクションで変形し、私にいい考えがありそうな感じになる。他が「必…

ダブルクロス:その場で《縮地》ってできるの?

ダブルクロス永遠の難題シリーズ。ハウスルールで禁止にしているところもあるみたいですね。 概要 《バックスタブ》は《縮地》を使いさえすれば白兵攻撃に係数5の強力なバフが乗るエフェクト。リミットであることを差し引いてもその低燃費高火力は魅力。 で…

ダブルクロス:【同乗状態】がよくわからないんだけど?

はい、その通りです。 ヴィークルとは 同乗状態 活用法 移動制限と同乗状態 『カッティングエッジ』で同乗状態を参照するエフェクト《破壊の戦車》がいきなり登場し世のヴィークラーたちを困惑の渦に叩き込んだことは記憶に新しいですね。でも同乗状態って何…

達成値0は失敗か?

武器によるマイナス修正やエフェクトの妨害によって、命中判定の達成値が0になる場合がある。このとき、リアクション側が暴走しているなどの理由でドッジできない場合、攻撃は失敗となるのか? 修正を行った結果、判定値が0以下になった場合(つまり振れるダ…

《ダンシングシミター》あれこれ

いつも以上に胡散臭い仕様となっております。 基本情報 『カッティングエッジ』収録。 条件は「あなたが所持している白兵武器」。 「射撃攻撃を行う」が、武器の攻撃力は加味しない。ただし「選択した武器は攻撃に使用したものとして扱う」。 解説 《魔弾の…