TRPG

ダブルクロス:GMに依存するルールや効果はどうかと思う話

ルール考察でもなんでもなくただの思考整理。別にこれを書いたところで何が変わるでもない、ひとりのユーザの意見と思ってもらえれば。 ■追記 一応言っておくと、「喚起魔術の効果が定義されていないのは原作準拠なのでこれでよい」とか「GMにおもねる部分が…

ダブルクロス:サラマンダー/サラマンダー【必中の弓×アマテラス】

これはいいぞ!と思って一応検索かけたら先行研究がもうあった回。 データ レギュレーション:初期作成(130) 使用サプリメント:EA+LM+HR ワークス:レネゲイドビーイングB シンドローム:サラマンダー/サラマンダー Dロイス:「遺産継承者」(LM p.109)⇒「必…

ダブルクロス:エンジェルハィロゥ/エンジェルハィロゥ【デトネイトチャージ×ジャイアントキル】

単体射撃アタッカーの存在意義とは? データ レギュレーション:初期作成130点 使用サプリメント:EA+LM+HR+BC ワークス:UGNエージェントD シンドローム:エンジェルハィロゥ Dロイス:「遺産継承者」(LM p.109)⇒「ジャイアントキル」(HR p.91) 能力:肉体1…

ダブルクロス:ノイマン/ウロボロス/ブラックドッグ【奇跡の血】【お蔵入り】

まだ完成してなくてお蔵入りになりそうなやつもここに載せることにしました。そのうち何かひらめくかもしれないので……。 データ レギュレーション:初期作成130点 使用サプリメント:EA+LM+HR+BC ワークス:UGNエージェントC シンドローム:ノイマン/ウロボ…

ダブルクロス:バロール/ブラックドッグ【リニアヴィークル×終末の槍】

ヴィークルの新しい使い方。 データ レギュレーション:初期作成130点 使用サプリメント:IC+EA+HR+BC ワークス:UGNエージェントC シンドローム:バロール/ブラックドッグ Dロイス:「原初の子」(HR p.108) 能力:肉体2/感覚2/精神4/社会1(使用経験点0) 技…

ダブルクロス:ヴィークルに搭乗する方法まとめ

ヴィークル、初めから乗るか?マイナーで乗るか?

ダブルクロス:射撃武器を使用した攻撃に「射撃攻撃を行なう」エフェクトは組み合わせられるか?

ダブルクロス、「行う」が全部「行なう」なのちょっと気になりますよね。

ダブルクロス:ウロボロス/ウロボロス【螺旋の悪魔LV7×レッドテンペスト】

係数3のエフェクトをLV7で取得すると強いのではないか理論。『LV7理論』。 データ レギュレーション:初期作成(130) 使用サプリメント:EA+LM+HR ワークス:UGNエージェントD シンドローム:ウロボロス/ウロボロス Dロイス:「実験体」(LM p.63) (【感覚】+4…

ダブルクロス:ブラックドッグ/ブラックドッグ【ポルターガイスト×天の火】

《ライトニングリンク》(HR p.78)LV5がちょっと強すぎる。 データ レギュレーション:初期作成130点 使用サプリメント:EA+HR ワークス:UGNエージェントD シンドローム:ブラックドッグ/ブラックドッグ Dロイス:「財閥援助」(HR p.115) 能力:肉体4/感覚2/…

ダブルクロス:バロール/バロール【終末の槍】

迷ったけど面白さに振りました。 データ レギュレーション:初期作成130点 使用サプリメント:EA+LM+BC ワークス:UGNエージェントA シンドローム:バロール/バロール Dロイス:遺産継承者 LM p.109 (「イフリートの腕」LM p.120) 能力:肉体1/感覚2/精神4/…

ダブルクロス相対性理論

ダブルクロス相対性理論とは ダブルクロス相対性理論。『ダブルクロス The 3rd Edition』(以下「DX3」)におけるキャラクター作成には多くの要素が絡んでくるが、これらの強さはほとんどが相対的なものである、とする考え。例えば範囲攻撃を行うエフェクト…

ダブルクロス:Dロイス研究・ダイス編

Dロイスの選び方には大きく分けて2種類ある。Dロイスがなければ成立しないキャラメイクと、Dロイスなしで基本パーツが完成しており、Dロイスで欠点を補う又は長所を伸ばすキャラメイクだ。前者は例えば「必中の弓」(HR p.91)をはじめとした「遺産」をメイン…

ダブルクロス:ノイマン/ウロボロス【災厄の炎】

《災厄の炎》コレクション。 データ レギュレーション:初期作成130点 使用サプリメント:EA+LM+HR+RW ワークス:UGNエージェントC シンドローム:ノイマン/ウロボロス Dロイス:遺産継承者 LM p.109 (「雷神の槌」RW p.56) 能力:肉体1/感覚1/精神7/社会1(…

ダブルクロス:モルフェウス/ノイマン【6連パイルバンカー】

言いたかっただけシリーズ。 データ レギュレーション:初期作成130点 使用サプリメント:IC+EA+LM+HR ワークス:企業エージェントA シンドローム:モルフェウス/ノイマン Dロイス:変異種(《プレディクション》) LM p.62/114 能力:肉体2/感覚2/精神3/社会2…

ダブルクロス:アイテム検証・武器編(「他の武器は装備できない」)

いろいろ書いていますが、ほぼ誤植みたいな不具合ばっかりなんでGMによってやんわり雑に認めてもいいと思います。 基本情報 『ダブルクロス The 3rd Edition』では、ひとりのキャラクターにつき2つまで武器を装備することができる(R1 p.175)。 単なる仕様で…

ダブルクロス:ハヌマーン/サラマンダー【必中の弓・攻撃時エフェクト不使用】

試作。 データ レギュレーション:初期作成130点 使用サプリメント:UG+EA+LM+HR+CE ワークス:企業エージェントB シンドローム:ハヌマーン/サラマンダー Dロイス:遺産継承者(必中の弓) LM p.109 / HR p.91 能力:肉体3/感覚2/精神2/社会2(使用経験点0) 技…

ダブルクロス:ブラックドッグ/ブラックドッグ【蛇王の外套×ライトニングリンク×混沌なる者の槍】

タイムラインに流れてきたネタを拾うシリーズ2。昔作ったけど使ってなかったやつ。 データ レギュレーション:初期作成130点 使用サプリメント:EA+LM+HR+RW ワークス:UGNエージェントD シンドローム:ブラックドッグ/ブラックドッグ Dロイス:遺産継承者(…

ダブルクロス:サラマンダー/サラマンダー【R1R2構築】

サプリ減らすと「そんなエフェクトあったっけ?」ってところにスポットが当たったりするのが面白い。 データ レギュレーション:初期作成130点 使用サプリメント:なし(R1R2のみ) ワークス:高校生 シンドローム:サラマンダー/サラマンダー Dロイス:なし …

ダブルクロス:ダイスペナルティとは何か/ダイス減少無効の範囲はどこまでか

たみ「ダイスペナルティに関する記述がどこにも見当たらないんですが?」 ルールブック編集者「あるぜ……ここにな(こめかみを人差し指で叩く)」 はじめに 結論から言うとダイスペナルティとは「ダイスを減らす効果」の表記ブレであり、ルール上は完全に同一…

ダブルクロス:「エフェクトの効果を任意で切れる」その範囲は?

Q. 自分が使用した、持続しているエフェクトの効果を任意のタイミングで切ることは可能ですか? A. 可能です。 『ルールブック1』p.325 トラブルシューティング すごくまろやかな表現である。このルールの存在意義自体がちょっとよくわからないのだが*1、こ…

ダブルクロス:サラマンダー/ウロボロス【コキュートス】

使いたかったあのエフェクトシリーズ。 データ レギュレーション:初期作成130点 使用サプリメント:IC+EA+LM ワークス:UGNエージェントC シンドローム:サラマンダー/ウロボロス Dロイス:変異種:サラマンダー(《コキュートス》を取得) LM p.62 能力:肉…

ダブルクロス:マスタールール仮説

前置き ダブルクロスにはおよそマスタールールと呼べるものがない。ルールブックに断片となって散らばっている記述の積み重ねと公式FAQによってのみ成り立っている。よって、例外が発生した場合に都度対応することとなり、きわめて効率が悪い。 ここでは、既…

ダブルクロス:オルクス/オルクス【バックスタブ】

思考整理。 データ レギュレーション:初期作成130点 使用サプリメント:IC+EA+LM+BC ワークス:UGNエージェントA シンドローム:オルクス/オルクス Dロイス:実験体(【社会】+4) LM p.63 能力:肉体1/感覚2/精神2/社会8(使用経験点0) 技能:白兵1/回避1/RC1…

ダブルクロス:ノイマン/ウロボロス【財閥援助×ミュートスキューブ】

一応攻撃力100も狙えます。 データ レギュレーション:初期作成130点 使用サプリメント:EA+HR+RW ワークス:UGNエージェントC シンドローム:ノイマン/ウロボロス Dロイス:財閥援助 HR p.115 能力:肉体1/感覚1/精神6/社会1(使用経験点0) 技能:RC1/意志1/…

ダブルクロス:ブラム=ストーカー/オルクス【赫き猟銃×オーバーロード】

色々キャラシート作ってるけど、実際に卓に持ち込むのって結局当たり障りのないやつになったりしません? データ レギュレーション:初期作成130点 使用サプリメント:EA+BC ワークス:UGNエージェントB シンドローム:ブラム=ストーカー/オルクス Dロイス…

ダブルクロス:ブラックドッグ/キュマイラ【フルパワーアタック×雷神の降臨】

《フルパワーアタック》と《雷神の降臨》を両方取るとかいう構築を見た。 データ レギュレーション:初期作成130点 FH 使用サプリメント:PE+EA+HR+RW ワークス:FHエージェントA シンドローム:ブラックドッグ/キュマイラ Dロイス:装着者(トツカ) 能力:肉…

ダブルクロス:ブラックドッグ/エグザイル/ノイマン【ヴァリアブルウェポン×最強の一振り】

昔作ったやつの焼き直し。 データ レギュレーション:初期作成130点 使用サプリメント:PE+UG+EA+HR+BC ワークス:FHエージェントA シンドローム:ブラックドッグ/エグザイル/ノイマン Dロイス:原初の子(マルチウェポン+ヴァリアブルウェポン) 能力:肉体5/…

ダブルクロス:《災いの魔剣》

《災いの魔剣》 基本情報 『レネゲイドウォー』(p.35)で登場したエフェクト。 公式裁定 なし。 性能考察 貴重な係数10のエフェクト。しかも最大LVが5。HPが1になるよう失い、失った分を火力に変換する。 元気な状態で侵蝕率100%を迎え且つメインプロセスを行…

ダブルクロス:《一閃》

《一閃》 基本情報 『ルールブック1』で登場したエフェクト。『エフェクトアーカイブ』に再録されている。 公式裁定 Q:《一閃》のように移動を行なうエフェクトを使用した際、移動する距離を0mにすることはできますか? A:可能です。ただし、移動の距…

ダブルクロス:エグザイル/エグザイル【ジャイアントキル×死招きの爪】

邪道な王道。 データ レギュレーション:初期作成130点 使用サプリメント:EA+LM+HR+BC ワークス:UGNエージェントC シンドローム:エグザイル/エグザイル Dロイス:遺産の器(ジャイアントキル) 能力:肉体4/感覚2/精神1/社会2(使用経験点0) 技能:RC1/意志1…